2010年5月3日 星期一

2010年3月28日 星期日

商品設計(進階篇)

基礎設計完成後,可以針對色彩及字體配置再做進一步的調整
,以下介紹配色網站的連結,本內容以第1、2、3個配色連結為主
(1)http://colormatch5k.com/


(2)
http://www.jd100.net/ip/color.htm


(3)http://colorschemedesigner.com/




(4)http://www.nickherman.com/colormatch/ 


(5)
http://www.themaninblue.com/experiment/Technicolor/ 


(6)
http://colormixers.com/mixers/cmr/ 

2010年3月21日 星期日

簡易商品設計(基礎篇)

目前我們已經學習了FScapture及photocap二套體軟體,今天應用此二種軟體來完成一個簡易的商品設計。

步驟與程序:
1)主題選定:例如至pchome商店街尋找主題照片(最好自已拍照),見下圖:

2)主要商品去背:
   商品圖片不要找縮圖,解析度愈高愈好,開啟photocap軟體,將圖片載入進行去背。

下圖為即將去背的商品

去背好的圖形存成png格式,32位元

3)截取所需次要插圖:
  a)除商品主體外,也可截取次要圖檔來做插圖,例如商品標題、規格、價錢,小圖示等。

  b)上述圖片存在同一個工作資料夾,取名為「商品設計」。

4)背景設計(漸層工具):
 a)點選「檔案」→「新增編輯」


b)設計影像大小(採預設值,先不要更改)



5)漸層工具介紹:
  

6)圖層與物件:

完成的基礎商品設計



照片物件:加入去背好的透明圖
文字物件:加入文字編輯內容

7)組合完成:


8)存成工作檔pcl格式及jpg檔各一份

2010年3月7日 星期日

photocap去背

前次我們使用了Fscapture來做簡易去背,今天介紹另外一種去背軟體phpotocap,更容易且更快速來達成我們去背的目的。
photocap網站網站

以下圖片來源:迪士尼中文官方網站
1-去背圖範例圖片按右鍵另存目標
2-去背圖範例圖片按右鍵另存目標

去背完成圖(未柔化前原始圖以24位元png格式存檔)














\

◎另存成32位元png格式(保留透明圖)
























◎選圖層→邊緣柔化



◎柔邊2個像素(從最外緣往內漸層2個像素)






◎上圖將去背透明圖加入在照片中

圖像與解析度

解析度(Resolution或dpi)
解析度常用來表示電腦畫面或是圖像(照片)呈現的大小,而在數位相機則用像素來表達。

解析度指的是「在單位長度上的像素數目」,比方說「像素/英吋(pixels/inch)」或「像素/公分(pixels/cm)」。單位長度上的像素越多,表示畫面細膩度越高,但是相對的檔案體積也更大。解析度的設定是決定列印品質的重要因素,高解析度的影像運用較多的像素,所以可呈現出比低解析度影像更細膩的色調變化。

檔案大小
數位影像的檔案大小,取決於格式尺寸(像素多寡)、解析度(像素顆粒細膩程度)、顏色位元(色階多寡的表現)以及相機本身儲存壓縮的比率。圖像越大、解析度越高、顏色越多,都會使所需儲存容量變大,而高壓縮率則會使影像顏色失真,可能使影像產生雜訊之類的影響。

電腦解析度:
我們如果說下圖這台螢幕的解析度是1024 x 768,表示這台螢幕目前的桌面大小是由1024 x 768點所構成。不過同樣是1024 x 768,有的人用17吋的螢幕,有人用19吋的螢幕,有人用42吋的投影電視,雖然他們的解析度都是一樣,但實際產生的畫面大小並不相同,解析度高並不代表畫面就大,這點要特別注意。


 
 
數位相機
像素,又稱畫素,為圖像顯示的基本單位,譯自英文「pixel」,pix是英語單詞picture的常用簡寫,加上英語單詞「元素」element,就得到pixel,故「像素」表示「圖像元素」之意,像素的相機通常都以百萬像素(pixel)為單位,數位影像是由一個個的單一細小方點排列而成,多少萬像素就是指多少萬個細小方點。而數位相片通常會標示如2048 x 1536,就表示他橫向有2048個像素,直向有1536個像素,總共有2048X1536=3145728個像素,我們以概數「300萬像素」來稱呼此張相片。
 
像素要多少才適合?
市面上常見超過一千萬像素以上的數位相機,是否買一台高像素相機就一定保證會有最佳的圖像品質?其實並不盡然。要洗出一張4X6大小的普遍生活照,充其量也只要有300萬像素表現就可以了,這樣的像素表現,也夠你將相片放大到A4尺寸輸出了。像素再向上增加,可是會讓自己的儲存空間加速減少的。
如此一來,連相機使用記憶卡容量都要增加,免得拍攝時候不夠用,而一但相片拍多了,長久累積之後,連電腦硬碟空間都會不夠。所以假使花了大錢買高像素相機,也不是那樣地要求高水準畫質,而連帶周邊配備也要再花點預算,那還不如買一台足夠使用的就非常方便了。
解析度是決定列印品質的重要因素,高解析度的影像運用較多的像素,所以可呈現出比低解析度影像更細膩的色調變化。

不同解析度的影像,所能夠應用的工作性質也就不同,而解析度的設定需依據工作內容調整,如網頁設計或者一般電腦圖片是72 dpi,報紙排版則在150 dpi,平面設計如廣告影像輸出、雜誌刊物都是在300 dpi以上,甚至也有要求高達400-600 dpi以上,大多是用在美術畫作類印刷輸出。

2010年2月28日 星期日

光線顏色的組成

 RGB色光三原色
人眼所見的各種顏色是因為光線有不同波長所造成的,經過實驗發現光源的顏色由三種顏色組成,只要適當調整這三種光線的強度,就可以讓人類感受到『幾乎』所有的顏色。


這三個顏色稱為光的三原色(RGB),像家裏的彩色電視機(或電腦螢幕)、螢幕只要具備產生這三種基本光線的發光裝置,幾乎可以混合出所有的顏色。光源三原色中,每一種單一原色可以有0~255,共256種亮度的變化,三種乘起來就有一千六百多萬種變化,這也是我們常聽到的24 bit全彩。

光線的特性是越加越亮,因此兩兩混合可以得到更亮的中間色:黃(yellow)、青(cyan)、洋紅(magenta);三種等量相加可得到白色。電腦繪圖的功力想要更上一層樓的話,各種顏色的混合關係一定要能瞭解,這樣才能把影像按自己的意思加以調整,而不是憑空任意嘗試。

以下將以實驗方試如下圖,呈現人眼看到紅色光源的影象。




若此時加上綠色光源,紅色及綠色光源混合之後會在腦中形成黃色的影象。


如何表達出一種顏色,用中文字來形容是不精確的,顏色種類繁多,每個人對顏色的認知也有差異,因此顏色適合採「符號方式」來表達。

3- 常用的顏色表示法
紅、綠、藍組成表達法
Hex表達法(採16進位)
16進位:逢16就進位一次
以下先以10進位為例,說明16進位的原則:
10進位:1 2 3 4 5 6 7 8 9  10  ---第10個數字出現時,在10位數進位1次
16進位:1  2  3  4  5  6  7  8  9  A  B  C  D  E  F 10 ---第16個數字出現時,在10位數進位1次
 所以以16進位為例,每16個一數,32就是2個16,48就是3個16,在16進位表示法就分別是10、20、30。

參考網址
PHet彩色視覺
顏色轉碼
迪士尼中文官方網站-下面桌布去背練習

2010年2月21日 星期日

圖檔引用與截取

一、網路圖案與軟體一樣,都是別人心血的結晶,在引用上要特別注意,不要侵害到別人的智慧財產權,因此在引用別人的圖案前,可以徵求別人同意,或是註明出處為何。

二、為能好好利用網路上許多圖案,本文介紹一個自由分享圖案網站(若有商業營利用途除外)http://openclipart.org/ ,供大家來利用,該網路除了png格式的圖檔外,尚有.svg的圖檔格式,相當值得利用。

三、此外我們可以透過firefox 瀏覽器,工具→頁面資訊來檢視瀏覽的網頁圖檔。

四、按住鍵盤Prtscrn鍵,可將整個螢幕頁面先COPY到剪貼簿的暫存區,可開啟小畫家再貼上,截取想要的畫面(缺點是動作較多,只能在沒有工具的情況下克難使用)。

五、透過專門截圖軟體來截取網路圖檔(本文使用FSCapture)。
FSCapture軟體原本是免費軟體,目前最新的版本必須付費使用,所以下載5.3的免費版本即可。